Articles sur DC Universe Online RSS

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  • Pouvoir : Terre
    24 févr. 2012
  • Sinestro
    24 févr. 2012
    Thaal Sinestro, alias Sinestro Ancien porteur du Green Lantern, Sinestro était un des plus redoutables gardiens de la volonté. Ami d'Abin Sur, il supporte mal sa disparition et a beaucoup de difficulté à faire confiance à son successeur... Lire la suite
  • Raccourcis clavier
    24 févr. 2012
    Comme tout bon MMORPG se doit d'avoir des raccourcis pour éviter la perte de temps, DCUO ne manque pas à l'appel et propose de nombreuses façons de gagner quelques précieuses secondes en appuyant sur une touche plutôt qu'en naviguant dans des menus. Lire la suite
  • JcE (PVE)
    20 févr. 2012
    Les missions solo En commençant le jeu vous aurez d'abord un tutoriel dans un vaisseau de Brainiac, et vous réussirez à vous en échapper. Mais ensuite, que faire ? Suivre votre Journal et faire des missions. Pendant encore quelques... Lire la suite
  • JcJ (PVP)
    19 févr. 2012
    Le JcJ libre Si vous voulez faire du JcJ de façon libre, alors le mieux est de passer en phase JcJ via le Changeur de Phase de votre Q.G. (Tour de Guet ou Hall de la Fatalité). Attention toutefois, en phase JcJ vous ne pourrez pas... Lire la suite
  • F2P (Free to Play)
    16 févr. 2012
    Depuis le 01/11/2011, DC Universe Online est basé sur un système économique Free to Play alias F2P. Celui-ci permet de jouer gratuitement au jeu, mais en étant limité de par certaines interactions, comme les échanges entre joueurs... Lire la suite
  • Configuration requise
    16 févr. 2012
    Comme tout jeu PC, DC Universe Online demande certaines ressources au niveau matériel informatique. Nous allons vérifier ensemble si votre configuration est bonne, passable ou non adéquate pour faire tourner le jeu confortablement. Lire la suite
  • Alerte N1 : L'Asile d'Arkham
    12 févr. 2012
    Présentation de l'alerte et stratégies des boss. Vous souhaitez entrer dans l'Asile d'Arkham ? Vous êtes sûrs... ? Et bien dans ce cas, une petite visite des lieux s'impose ! Une fois les larges, sombres et angoissantes grilles du... Lire la suite
  • Le monde
    9 févr. 2012
    Les villes Metropolis La ville de Superman par excellence, qui veille sur chaque recoin de cette cité gigantesque. En témoigne le contraste entre le quartier des affaires et Chinatown, plus vivant et coloré. Si vous avez choisi Wonder... Lire la suite
  • Calculator
    6 févr. 2012
    Noah Kuttler, alias Calculator Super génie du crime, il possède une intelligence aussi aiguisée que dangereuse, et pourtant il essuie défaite sur défaite face à la Ligue de Justice. Calculator a conçu une combinaison recouverte... Lire la suite
  • Oracle
    5 févr. 2012
    Barbara Gordon, alias Oracle Fille adoptive du Commissaire James "Jim" Gordon, le policier de Gotham City le plus proche de Batman, Barbara nourrit l'envie d'entrer au FBI. Mais alors qu'elle se rend à une soirée costumée déguisée en Batgirl... Lire la suite
  • Green Lantern Corps
    5 févr. 2012
    Green Lantern Corps Le Corps des Green Lantern est une police galactique oeuvrant sur 3600 secteurs. Ils tirent leur nom de la lanterne verte qui sert de batterie à leur anneau, source de leur pouvoir. Ces lanternes sont en contact avec Oa... Lire la suite
  • Monnaies & Marques
    3 févr. 2012
    Les monnaies Pour un novice dans le monde des supers il peut être difficile de s'y retrouver entre toutes les marques. Il faut savoir qu'entre le cash, l'influence et les marques et y a en tout 10 monnaies d'échange pour obtenir des équipements. Lire la suite
  • Alerte N1 : Les Laboratoires Ace
    2 févr. 2012
    Présentation de l'alerte et stratégies des boss. Bonjour et bienvenue dans les sombres et angoissants couloirs du Laboratoire d'Ace. Ce nom ne vous rappelle rien ? Non, vraiment ? Alors rendons-lui sa forme originale : Ace Chemicals. Lire la suite
  • Exploration
    25 janv. 2012
    En explorant les villes et alertes, vous risquez de rencontrer certains symboles lumineux dans les rues ou sur les toits principalement. Que sont-ils ? Il vous suffira de les approcher pour les activer et le découvrir : des enquêtes... Lire la suite
  • Évolution du Jeu
    24 janv. 2012
    Afin de satisfaire ceux qui s'intéressent à l'évolution du jeu dans le temps ou à aider les nouveaux arrivants curieux de l'historique du jeu, nous allons tâcher de vous résumer le parcours de ce jeu au fil des mises à jour. Lire la suite
  • Les équipements des Vilains
    21 janv. 2012
    (en chantier, voir les équipements héros pour l'équivalence) Lire la suite
  • Les équipements des Héros
    21 janv. 2012
    Vous allez trouver ici tout ce dont vous aurez besoin pour rendre justice en ce bas monde. Nous avons listé pour vous tous les équipements trouvables dans la Tour de Guet. Les équipements seront triés en deux grandes catégories, le PVE et PVP. Lire la suite
  • Équipements
    21 janv. 2012
    Liste des équipements Choisissez votre camp pour accéder aux équipements des Q.G. : T0, T1 et T2.     Panoplies T2.5 Impulsion (Central City, Payant)   Panoplies T3 Krypton   Panoplies T4 Guerre (Thémyscire, Payant)     Informations... Lire la suite
  • Comics
    18 janv. 2012
    Que serait le jeu DCUO sans ses origines puisées dans les comics DC ? Un énième MMO fade et sans ambitions vous proposant de faire encore et toujours les mêmes quêtes. DCUO lui s'inspire directement des mondes de l'univers DC en y... Lire la suite
  • Personnages célèbres
    16 janv. 2012
    Que serait l'univers DC sans ses célébrités comme Batman et Flash, ou même encore du côté des mauvais : Lex Luthor et Sinestro ? Les personnages apparaissant dans le jeu DCUO seront présentés sous leurs bannières principales et/ou... Lire la suite
  • L'univers DC Comics
    16 janv. 2012
    L'univers DC Comics est vaste et riche. C'est pourquoi le joueur profane peut trouver cet univers compliqué à aborder, alors qu'il n'en est rien. Beaucoup de monde possède des notions sur DC Comics, et il suffit de les consolider par... Lire la suite
  • Les armes
    16 janv. 2012
    Tous les Supers n'utilisent pas uniquement leurs pouvoirs pour faire régner la terreur ou la justice. Beaucoup s'équipent d'armes en tout genre ou deviennent eux mêmes des armes par le biais d'entraînements martiaux. Vous allez découvrir... Lire la suite
  • Rôles et Pouvoirs
    16 janv. 2012
    Rôles Que vous ayez vos pouvoirs depuis la naissance ou bien à cause d'une mutation ou encore grâce aux Exobytes de Lex Luthor vous êtes identifiables par les rôles que vous jouez. Vos pouvoirs définissent ces rôles. Il y a en tout quatre rôles... Lire la suite
  • Pouvoir : Lumière
    15 janv. 2012
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Note moyenne : (216 évaluations | 24 critiques)
7,3 / 10 - Bien
Evaluation détaillée de DC Universe Online
(38 évaluations détaillées)

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