DLC 2 : La foudre frappe
Ce deuxième contenu supplémentaire facultatif offre les choses suivantes à quiconque l'achète (fournit dans l'abonnement Légendaire sans coût supplémentaire) :
Le pouvoir Électricité
Qui n'a jamais rêvé de contrôler la foudre et provoquer une tempête ? Pas de problème de court-circuit avec le pouvoir Électricité, vous serez capables de vous soigner en cas de soucis grâce à son rôle de Soigneur. Et les amateurs de gros dégâts ne seront pas en reste avec des effets visuels très... branchés ! Plus d'informations ici.
Duo
Un nouveau duo de niveau 2 se déroulant dans le commissariat de Central City est disponible et permet de remonter dans le temps pour empêcher des Parias de changer le cours du temps en laissant le jeune Barry Allen devenir Flash. Plus d'informations ici.
Une ville exclusive : Central City
La ville de Flash et des bolides (ceux qui utilisent la force véloce) est disponible dès le niveau de combat 53. Au menu : des missions journalières offrant des marques d'impulsion, monnaie locale pour acheter de l'équipement de très haut niveau. Visitez le Flash Museum et libérez Central City des faucheurs de paradoxes !
- Évolution du Jeu
- DLC 1 : Combats pour la lumière
- DLC 2 : La foudre frappe
- DLC 3 : Bataille pour la Terre
- DLC 4 : Le Dernier Rire
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