Déploiement de l'Update 4 de DC Universe Online

Dévoilée durant l'E3 en juin dernier, l'Update 4 de DC Universe Online devrait être déployée aujourd'hui en fin de journée pour conduire les joueurs jusque dans la Forteresse de Solitude de Superman.

Sony Online avait profité de l'E3 de Los Angeles, en juin dernier, pour dévoiler les grandes lignes de l'Update 4 de DC Universe Online. Cette quatrième mise à jour gratuite du MMO de super-héros sera déployée aujourd'hui, à partir de 17h (heure de Paris), et devrait nécessiter la fermeture des serveurs de jeu pendant environ deux heures et demi.

Pour mémoire, l'Update 4 de DCUO entend notamment enrichir le contenu du MMO et faire évoluer sa trame générale. La mise à jour doit ainsi conduire le joueur jusque dans la Forteresse de Solitude de Superman et pousser le super-héros à s'allier exceptionnellement à Lex Luthor, son ennemi juré, pour contrecarrer les plans machiavéliques de Brainiac. Et le duo compte évidemment sur l'aide des joueurs.

Selon le développeur, la note de patch détaillée de l'Update 4 devrait être publiée dans la journée, simultanément au déploiement de la mise à jour sur les serveurs PC et PS3 de DC Universe Online.

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Réactions (12)

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  • Ca ne fait pas trop peu comme contenu etant donné qu'ils n'arrivent pas à mettre un minimum de contenu mensuel comme ils l'avaient prévus, et avec le manque de joueurs flagrants sur le jeu et ce sur tous les serveurs déserts à part Bloodstorm qui s'en sort mieux que les autres mais pourtant pas tres rempli non plus ?

    Quand au green lantern, vu qu'il sera payant à 10€ en plus du prix de l'abo normal...
    On voit que le manque de joueurs, et donc le manque de moyens pour developper commence à se sentir, entre la rarification du nouveau contenu qui est passé de mensuel à bimensuel ou trimestriel, et les ajouts payants 10€ en DLC pour avoir une nouvelle classe avec des pouvoirs monochrome, un raid et encore des vieux duos comme les autres mais avec un pnj greenlantern au lieu de superman ou batman.

    Pas tres bandant leur truc, ils feraient mieux d'equilibrer la spe glace super abusé que 90% des joueurs ont en pvp, de se bouger pour la fusion pour qu'il y ait plus de 40 joueurs par serveurs, 80 sur bloodstorm, que les files d'attentes se lancent au lieu de ne rien faire par manque de joueurs, et de corriger leurs vieux bugs moisis.

    Ils en sont ou au fait sur le serveur test pour la fusion des 19 serveurs de jeu de la release vers les 4 prevus (1 Pc europe/1pc US/ 1 ps3 europe/1 ps3 US) ? Ca avance un peu ? ca fait des mois qu'ils en parlent de la fusion, ils ne retrouvent plus les serveurs ou quoi ?
    Enfin bref. La loose, comme prévu en fait.

    C'etait tellement évident vu la beta, l'etat du social et du contenu à la release, et la desertification du jeu en 2 mois. Ca m'etonnerait beaucoup que ca permette au jeu de se regonfler en population. D'autant plus que c'est city of heroes maintenant qui va passer en F2P en plus de son P2P, et qui va comme champions online, remettre un coup au nombre d'abonnés dcuo vers septembre.
    Et swkotor un trimestres apres, comme ca a fait avec rift.
    Bonne chance.
    2/8/2011 à 08:15:27
  • je suis d'accord avec toi sur certains trucs surtout les maj mensuelles(trimestrielles plutôt en fait) où on s'est un peu fait avoir... après je dis que c'est mieux que rien et que ça permet de s'amuser un peu et vu le monde à la tdg hier soir ça redonne un peu d'espoir ^^
    2/8/2011 à 09:55:40