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Politique d'achat des extensions

A compter du 28/08/13, la politique concernant l'achat des extensions (DLC) de DCUO change.

A partir du 28/08/13, les extensions de DC Universe Online ne seront plus achetables en achetant la monnaie de la boutique en ligne, qu'il s'agisse de celle de Sony Online Entertainement avec ses Station Cash ou de celle de ProSiebenSat1 et son Seven Cash.

 

Il sera nécessaire d'acheter l'extension directement en argent réel.

Le motif de ce changement est la perte significative d'argent lors des achats des extensions par les joueurs cumulant les offres de monnaie du jeu doublée ou triplée avec celles annuelles des soldes sur les extensions de -50%.

De base une extension du jeu coûte l'équivalent de 10,00€. En accumulant le maximum de promotions possibles, les joueurs pouvaient obtenir six extensions pour le prix d'une.

Le développeur et l'exploitant européen ont donc décidé de stopper ce type de cumul en obligeant les joueurs à dépenser directement de l'argent réel pour contrôler d'avantage les prix.

La mise à jour 29 est arrivée

Durant la journée du 20 août 2013, l'Update 29 a été mise en place sur les serveurs par ProSiebenSat1 et Sony Online Entertainment.

Voici son contenu:

  • Enlèvements à Metropolis et Gotham City
  • Equilibrage du coût en pouvoir de Légendes (PvP par incarnation de personnages connus)
  • Butin de la Vague de paradoxes amélioré
  • Divers ajouts
Le communiqué de presse du contenu cette mise à jour est le suivant:
 

Enlèvements à Metropolis et Gotham City !

De mystérieux cultes kidnappent des citoyens à Gotham City et Metropolis. Pour en savoir plus, consultez l'entrée "L'ère du péché commence" dans votre journal de mission.

Équilibrage du coût en pouvoir de Légendes !

Nous avons réévalué et équilibré le coût en pouvoir des capacités pour tous les personnages de Légendes. Les différences les plus notables se feront sentir quand vous jouerez avec les personnages de Légendes les plus récemment déployés, dont les coûts en pouvoir étaient plus élevés que prévu.

Butin de la Vague de paradoxes amélioré !

Nous avons amélioré les récompenses en équipement du raid Vague de paradoxes pour qu'elles soient plus conformes à la difficulté du raid. Tous les objets obtenus au cours du raid Vague de paradoxes ont vu leur niveau augmenter de 86 à 87, et de 87 à 88. Cette modification concerne tous les objets que les joueurs ont déjà obtenus au cours de ce raid.

 

A ces ajouts, des changements mineurs et des correctifs ont aussi eu lieu.

 

Bases
·Les marqueurs d'Objets de Base affichent maintenant la bonne couleur en plaçant de nouveaux objets.
·Boutique du jeu: Eastern Lair Theme: Les chambranles devraient maintenant réapparaître après leur destruction.
 
Combat
·Les icônes de Vulnérabilité de Combat ont eu leur apparence visuelle ajustée.

Exploits
·Les exploits PvP "Most Valuable Player" devraient maintenant fonctionner dans toutes les arènes PvP.
 
General
·Le contenu du DLC Origin Crisis a subi une baisse de difficulté pour permettre à une plus grande base de joueurs une chance de jouer ce contenu.
·Correction d'une erreur visuelle où les PNJ pouvait parfois utiliser une animation de chute durant un combat.
·Les Dégâts sur les objets ne conteront plus sur la carte des scores des Missions ou des Arènes.
·Les joueurs ou les PNJs qui sont mis KO avant une cinématique ne glisseront plus sur leurs genoux durant la cinématique.
·Les personnages PvP de Légendes ne glisseront plus au début d'une cinématique.
·Correction d'une erreur qui faisait disparaître les rayons canalisés quand leur cible était détruite.
·Correction d'une erreur causant la disparition du nom d'une cible quand les joueurs switchaient entre le système de ciblage souple ou ciblage dur sur une cible.
·PS3 Seulement: Le Thème du repaire des Egoûts est maintenant disponible auprès du vendeur de fidélité.
 
Opérations
·Toutes les récompenses de marques des boss et des sous-boss de Hand of Fate ont eu leur nom et leur description changée pour une meilleure clarification.
 
Pouvoirs
·Nature:
Forme Canine: Les personnages seront maintenant animé correctement s'ils courent durant le combat.
 
Raids
·Paradox Wave:
Les Pilliers n'exploseront plus s'ils ont déjà été détruits avant.
 
UI
·Le Statut déconnecté devrait maintenant être correctement actualisé dans l'UI du groupe après avoir quitté une file d'attente d'instance.
 
Armes
·Fusil:
Le Lance Grenade devrait maintenant affiché l'effet d'impact correct pour les utilisateurs de Sorcellerie.
 
Problèmes Connus: La suite correspond aux erreur visuelles connues introduites avec la Mise à jour 29. Elles sont actuellement corrigées mais nécessitent plus de test sur les serveurs de test avant d'être corrigées sur les serveurs de jeu. Les développeurs prévoyent de les mettre sur les serveurs Live dès que possible. Création de Personnage: Bug d'animation causant l'utilisation du saut pour le joueur lors de la phase de création. Combat: Bagarreur, Foudroyeur, Arts Martiaux: Bug d'animation -> le buste d'un personnage pourrait utiliser une animation de course pendant qu'il marche lors d'un combat. PNJs: Erreur d'animation causant parfois une démarche étrange des PNJ en utilisant une animation lente.

 

A la suite de cette mise à jour, une série de patchs correctifs ont été appliqués les 21, 22 et 23 août pour résoudre différents bugs et problèmes techniques.

 

Compte Rendu du SOE Live 2013

Le SOE Live 2013 a été riche en information sur l'avenir de DCUO.

Le SOE Live 2013 a été l'occasion de beaucoup de mise au point sur les jeux SOE et leur avenir.

 

DC Universe Online n'a pas fait exception.

 

Tout d'abord au niveau du futur proche, les annonces concernant le DLC 8, Sons of trigon, ont été nombreuses.

La fiche sur mmopedia a d'ailleurs été faite (ainsi que pour les extensions précédentes).

Voilà un bref récapitulatif:

Sons of Trigon apportera ses nouvelles zones de jeu. La zone d'exploration principale sera une Gotham démoniaque dévastée. 

3 nouveaux duos feront leur apparition, permettant d'affronter les fils de Trigon (au nombre de 6). Ceux-ci seront apparemment choisis aléatoirement à chaque fois.

1 nouvelle alerte sera aussi rajoutée permettant d'affronter Trigon lui-même.

Un nouveau pouvoir va apparaître en jeu, le pouvoir céleste. Les 2 rôles de ce pouvoir seront ceux de soigneur et de dps.

Enfin, 4 nouveaux personnages de légendes vont apparaître: Cheetah et Donna Troy via le DLC lui-même, et Wonder Woman et Circée via la boutique du jeu à la sortie du DLC.

 

Cependant, les révélations ne se sont pas limitées au DLC 8.

 

Le DLC 9 se nommera War of the Light partie 1.

Lantern DLC
Lantern DLC

Il se concentrera à nouveau sur les corps de Lanternes à l'image du DLC1. Ce DLC entraînera l'apparition des Blue Lantern, dont les anneaux de puissance sont alimentés par l'espoir.

Mogo, la planète Green Lantern sera visible dans le ciel.

Une nouvelle version de Metropolis sera refaite pour l'occasion afin d'y intégrer les différents Corps de Lanternes.

Ce DLC introduira un nouvel arc historique séquencé en 3 parties. Autrement dit, 2 autres DLC dans le futur concluront cet arc narratif.

Nous savons avec certitude que le DLC 9 sera la partie 1 de cet arc, mais rien n'est certain concernant les parties 2 et 3. Elles peuvent constituer les DLC 10 et 11 tout comme être espacées avec d'éventuels autres DLC.

 

Une autre thématique de DLC a en effet été présentée durant la conférence pour le futur de DCUO.

Le principe serait identique, à savoir un arc narratif en 3 actes, par conséquent 3 DLC possibles. Le nom actuel de cette saga est "Amazon Fury". Le premier DLC de cette saga pourra donc aussi bien être le DLC 10 que le DLC 12 suivant les plans de production de SOE.

wonder woman dlc
wonder woman dlc

Les guerrières amazones rentrant en guerre contre le monde des hommes.

 

Une autre grande puissance est censée arriver aussi dans DCUO dans le futur...

Darkseid et Apokolipse arrivent, mais sans DLC déterminé avec précision. 

apokolipse DLC
apokolipse DLC

3 autres nouveautés vont arriver, mais sans être datées:

  • les maisons de guilde 
  • la possibilité de sauvegarder des buids/armures.
  • un classement va faire son apparition pour le PvP.

Enfin, l'adaptation du jeu sur PS4 a été confirmée, conférant encore à DCUO une certaine longévité.

 

 

 Maj du 06/08/13: diverses corrections sur les révélations de la conférence pour certaines interprétations inexactes.

Le sous-titrage de la vidéo de la conférence est en cours de sous-titrage et sera prochainement mise en ligne.

La mise à jour 28 est arrivée

Durant la journée du 24 juillet 2013, l'Update 28 a été mise en place sur les serveurs par ProSiebenSat1 et Sony Online Entertainment.

Voici son contenu:

  • Ajout des pochettes d'anneau de niveau 5
  • Bataille de repaire 2 contre 2
  • Amélioration du ciblage
  • Ajustements et amélioration des vulnérabilités au combat
  • Amélioration des capacités de l'arbre des déplacements
  • Déplacements des failles dans la force véloce
  • Vote pour s'auto-expulser

La mise à jour 28 est arrivée - 24/07/13

 

Ajout des pochettes d'anneau de niveau 5 !

Les pochettes colorées ont été ajoutées à tous les anneaux de niveau 5 et plus. Ceci concerne tous les anneaux au-dessus du niveau d'objet 80. Les anneaux des DPS reçoivent des pochettes rouges conférant un bonus à la précision, les anneaux des tanks reçoivent des pochettes bleues conférant un bonus à la dominance, les anneaux des guérisseurs reçoivent des pochettes jaunes conférant un bonus à la restauration, et les anneaux des contrôleurs reçoivent des pochettes jaunes conférant un bonus à la vitalisation.

Batailles de repaire 2 contre 2

Fais équipe avec un allié, et envoie tes personnages de légende favoris prendre d'assaut ou défendre un repaire au cours d'un combat 2 contre 2 en mort subite ! Ces équipes de 2 joueurs s'affrontent directement en 5 tours d'action JcJ de Légendes intense à l'intérieur d'une base de joueur. Retrouve cette nouvelle addition dans la sélection des Légendes dans le menu En fonction.

Amélioration du ciblage

De nombreuses améliorations ont été apportées aussi bien au système de ciblage souple qu'au système de ciblage ferme ! Les joueurs remarqueront que le système de ciblage est plus fluide. Il prend désormais en compte la distance à la cible. Le système de ciblage ferme fonctionne aussi avec plus de précision. De plus, le système de ciblage réagit mieux avec certain types de capacités comme les capacités canalisées ou de tir à volonté.

Ajustements et améliorations des vulnérabilités au combat

Les joueurs remarqueront désormais des icônes persistantes pour les trois états de vulnérabilité aux armes : vulnérable aux parades, vulnérable aux interruptions et vulnérable à l'anti-parade. Ces trois états de vulnérabilité aux armes sont désormais indiqués par les mêmes icônes familières qui apparaissent lorsque ces attaques déclenchent un contre. Elles apparaissent sous la forme d'icônes bleues à peine visibles au-dessus de la tête des joueurs pendant la durée de la vulnérabilité. En plus de ces icônes, nous avons légèrement ajusté les fenêtres de vulnérabilité aux attaques d'armes. Tu trouveras ci-dessous de plus amples détails sur ces changements.

Améliorations des capacités de l'arbre des déplacements

Des fonctionnalités supplémentaires ont été ajoutées à trois pouvoirs de déplacement de chaque arbre de compétences de déplacement ! Ces fonctionnalités supplémentaires permettent aux joueurs d'accéder aux contres de rôle JcJ, et ce quel que soit le rôle qu'ils incarnent actuellement. De plus, les arbres des compétences de déplacement ont été ajustés pour que tous les types de déplacement puissent accéder à toutes les capacités liées au déplacement en investissant 1 point. Tu trouveras ci-dessous le détail des fonctionnalités additionnelles et des changements de l'arbre des compétences.

Déplacement des failles dans la force véloce

Toutes les faillesdans la force véloce de Gotham City et de Metropolis ont été scellées, et toute l'activité des failles est actuellement concentrée sur Central City. Les joueurs peuvent toujours aider à sceller ces failles pour ramener l'ordre à Central City en passant par le téléporteur Lightning Strikes vers Central City situé dans le Hall de la Fatalité ou dans la Tour de guet.

Vote pour s'auto-expulser

Les joueurs ont désormais l'option d'initier un vote pour s'auto-expulser d'une instance. Cette fonctionnalité comporte quelques restrictions situationnelles.

Bataille acharnée de repaire 2 contre 2!

La bataille fait rage

Sinestro survivra-t-il au laser de Power Girl?

DC Universe Online confirmé sur PlayStation 4

Les équipes de Sony Online travaillaient sur un version next-gen de DC Universe Online. Sans surprise, le MMO de super héros fera bien l'objet d'un portage sur PlayStation 4.

Lors de la présentation de la PlayStation 4, Sony précisait que sa prochaine console ne serait pas en mesure de faire fonctionner les jeux des versions précédentes de la console. Le risque de voir la version PS3 de DC Universe Online disparaitre progressivement ? Non, Sony Online confirme aujourd'hui que son MMO de super héros fera bien l'objet d'un portage sur PlayStation 4. Et ce n'est sans doute pas une grosse surprise puisque le producteur Larry Liberty voyait récemment la PlayStation 4 comme la plateforme idéale pour le MMO.

Si aucun détail n'est encore communiqué à cette heure, le jeu devrait néanmoins être distribué en free-to-play et en téléchargement, comme sur PS3 (et PC). DC Universe Online devrait donc profiter de mises à jour régulières pendant les quelques années à venir.