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Green Lantern s'illustre dans DC Universe Online

SOE publie une nouvelle série de captures et rendus 3D de DC Universe Online, l'adaptation en MMORPG du monde des super héros de DC Comics. Sony nous propose aujourd'hui de découvrir Green Lantern, un super-héros qui tire ses pouvoirs d'un anneau vert à l'apparence de lanterne qui permet à son porteur de faire usage de puissants rayons verts destructeurs.

Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern

Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern
Green Lantern

Faire les gros titres du Daily Planet

Les « achievements », ces exploits réalisés dans les MMOG, seront au rendez-vous de DC Universe Online. Les héros du MMO d’Action pourront y faire les gros titres, à la Une du Daily Planet.

C’est maintenant devenu un classique du MMORPG : les joueurs les plus rapides ou les plus habiles à remplir certaines missions sont distingués et leurs « hauts faits » (ou « Achievements ») sont relatés sur la totalité de leur serveur.
Les héros de DC Universe Online, le MMO mettant en scène les Super héros des éditions DC Comics, ne seront pas en reste puisque le MMO d’Action de Sony Online Entertaiment aussi aura son propre système de « hauts faits ».

A en croire le site Geeks of Doom qui relaie ses impressions sur le jeu après la démonstration organisée durant la dernière Comic Con de San Diego, les exploits des joueurs de DC Univers Online feront les gros titres du Daily Planet, le célèbre quotidien de Métropolis qui publie les articles de Clark Kent (Superman) et Loïs Lane, sous la férule du rédacteur en chef Perry White.
Plus que jamais les joueurs pourront revendiquer gloire et renommée pour leurs actions héroïques !

Gros titre du Daily Planet
Gros titre du Daily Planet

Dans la foulée, Geeks of Doom souligne la multitude de costumes et apparences disponibles dans le jeu lors de la création des héros, ou encore la présence « d’instances » au cours desquels Super héros et Super vilains devront s’affronter en petits comités...
A ce jour, la sortie de DC Universe Online est simplement envisagée en 2010, sur PC et PS3.

DC Universe Online à la Comic-Con de San Diego

La Comic-Con de San Diego est le rendez-vous incontournable... des fans de Comics (et de geek culture en général). L’équipe de DC Universe Online y a fait le déplacement, en vidéo.

Le week-end dernier, la Comic Con de San Diego accueillait les fans de « culture geek ». On y retrouve de plus en plus d’acteurs de la scène MMO, parmi lesquels Blizzard... ou encore SOE qui présentait DC Universe Online, son MMOG de Super héros.
Sur place, les auteurs et dessinateurs de Comics Jim Lee, Geoff Johns et Marv Wolfman (pour les éditions DC Comics), accompagnés de Jens Andersson (SOE) dévoilaient quelques pans de leur travail.

A l’évidence, transposer un Comics (en 2D) en MMO (en 3D) s’avère un exercice délicat pour des dessinateurs peu habitués à envisager « l’autre côté d’un immeuble », ou des scénarios dans lesquels « un héros peut perdre » (dans DCUO, le joueur peut choisir son camp et incarner un Vilain, qui peut aussi l’emporter).
Pour autant, « l’adaptation des 75 ans d’histoires et de héros publiés chez DC Comics » continue manifestement de progresser et si aucune date de sortie précise n’est encore arrêtée (certains avancent néanmoins une sortie le deuxième trimestre 2010, non officiellement confirmée), DC Univers Online entre tout juste en phase d’alpha test. Et le jeu devrait alors compter quelque 60 missions dans Metropolis et Gotham City, les deux cités principales du jeu lors du lancement (ensuite, d’autres villes pourraient faire l’objet d’extension ou de patchs).

Présent lors de l’événement, The Flick Cast a assisté à la présentation et dévoile un affrontement entre un Super héros contrôlé par le joueur et le Super vilain Bizarro, l’âme damné de Superman...

AGDC 09 : Pourquoi Héros et Vilains sont nécessaires en jeu ?

Pourquoi Héros et Vilains sont nécessaires en jeu ? C’est la question à laquelle l’équipe de DC Universe Online tentera de répondre lors de l’AGDC... et qui distingue leur MMO de Champions Online.

L’équipe de DC Universe Online, le MMO de Super héros de Sony, se déplacera en nombre pour intervenir lors de l’AGDC 2009 en septembre prochain. Jim Lee (directeur créatif), Marv Wolfman (auteur de Comics), ainsi que Christopher Cao et Jens Andersen (SOE Austin) y interviendront pour répondre à une série de questions quasi-philosophiques : pourquoi est-il nécessaire de pouvoir incarner des « Vilains » dans un MMO de Super héros ? Quelles pulsions poussent les joueurs à vouloirs sauver le monde ou au contraire à le détruire ? Et plus largement, en quoi la lutte éternelle entre le Bien et le Mal dans les jeux vidéo est-elle si primordiale ?

Réponses du 15 au 18 septembre prochain lors de l’Austin GDC 2009, qui s’impose au fil des années comme l’un des principaux cycles de conférences dédiés aux MMO et jeux en ligne.
Des réponses qu’on imagine néanmoins sensiblement orientées. L’AGDC se déroulera tout juste quelques jours après le lancement de Champions Online, concurrent direct de DC Universe Online et qui se distingue notamment par l’impossibilité d’incarner un Super vilain (à l’inverse de DCUO, dans Champions Online, le joueur ne peut incarner qu’un Héros et lui créer un Nemesis au niveau 25).

« Très fun, très accessible »

Très fun et très accessible. C’est en substance les points forts mis en avant par Deby Soewolfcale pour définir DC Universe Online, le MMO de Super héros pour PC et PS3.

Le site G4TV.com a eu l’occasion de rencontrer Deby Soewolfcale (Senior Global Brand Manager chez Sony Online Entertainment). En quelques minutes, elle égraine les principaux points forts de DC Universe Online, le MMOG de Super héros de Sony, développé pour PC et PS3.
Les joueurs y retrouveront évidemment l’univers familier des éditions DC Comics, auront le choix d’incarner un héros ou un vilain et disposeront de nombreuses options de personnalisation pour leurs avatars (tant en terme d’apparence que de pouvoirs, « fidèlement inspirés des pouvoirs des héros célèbres des Comics DC »).

Le jeu y est surtout présenté comme un titre « très rapide, très facile, très accessible ». Selon Deby Soewolfcale, même en n’ayant que 20 minutes à consacrer au jeu, il est possible de s’amuser dans DCUO. De quoi attirer autant les joueurs sur PC que les utilisateurs de consoles ? Façon de peut-être viser aussi les joueuses. Deby apprécie tout particulièrement les héroïnes de DC Universe Online. Wonder Woman est « capable de mettre un raclée à n’importe quel gars dans ce jeu, tout comme Cat Woman »...
A la conquête des nouveaux publics du MMO ?